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Il est temps de prendre le jeu vidéo au sérieux
À quelques jours de sa sortie, GTA VI illustre le poids culturel colossal du jeu vidéo, phénomène mondial dont l’importance n’est pas toujours reconnue…
nov. 4
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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octobre 2026
Bioshock ou le danger de l’ultracapitalisme
Gros succès du jeu vidéo des années 2000, Bioshock raconte l’échec et la dérive autoritaire d’une société où priment l’individualisme et…
oct. 28
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Avec l’App Tracking Transparency, Apple a-t-il transformé le jeu vidéo mobile ?
En limitant le suivi publicitaire, Apple a bouleversé les pratiques du marketing mobile. Cette stratégie a-t-elle modifié les rapports de force dans…
oct. 21
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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#Gamergate : comment une controverse du jeu vidéo est devenue un laboratoire politique pour l’extrême droite américaine
Le #GamerGate est souvent présenté comme une guerre culturelle opposant des joueurs à des militantes féministes. Pourtant, cette analyse ne suffit pas à…
oct. 14
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Call of Duty, la machine de propagande américaine
Modern Warfare 4, dont la sortie est prévue le 23 octobre 2026, marque une nouvelle étape dans le narratif pro-interventionniste américain, alors que…
oct. 7
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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septembre 2026
Comment la cybersouveraineté chinoise redessine le marché mondial du jeu vidéo
A travers le contrôle des contenus et la conquête des infrastructures, pourquoi le marché chinois du jeu vidéo est aussi un terrain de confrontation…
sept. 30
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Comment les jeux multijoueurs en ligne ont-ils transformé le jeu vidéo en espace géopolitique ?
La géopolitique n'a pas été programmée dans le jeu vidéo. Elle émerge de l'infrastructure multijoueur en ligne.
sept. 23
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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LNX : Quand l’armée française intègre l’esport
Fin 2021, le ministère des Armées annonce la création d’un axe esport au sein du monde militaire français. Une initiative qui marque une évolution dans…
sept. 16
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Le jeu vidéo rétro, un outil de communication politique ?
La Maison Blanche ajoute une section ‘Arcade’ pour promouvoir le bilan de Donald Trump. Une initiative qui témoigne de la place que prend le jeu vidéo…
sept. 9
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Géopolitique d’une influence étrangère dans le jeu vidéo
Le jeu vidéo est un espace convoité de sharp power. Comment les grandes puissances l’utilisent-elles pour accroître leur influence et affaiblir celle…
sept. 2
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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août 2026
Le Cloud Gaming, révolution géopolitique coercitive
L’essor du cloud gaming soulage le gamer d’un matériel devenu trop cher. Au prix de sa propre liberté.
août 26
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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Netflix et le jeu vidéo : erreur stratégique ou coup de génie ?
Dans la communauté gaming et la presse spécialisée, on ne comprend pas à quoi joue Netflix avec sa catégorie jeu vidéo. En regardant de plus près, cette…
août 19
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Niveau Monde - Maxime Coulet
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